我的世界单机常用指令及用法介绍

我的世界这些指令的意思和用法介绍

首先 以下内容来自Minecraft Wiki网页链接

目标选择器参数

目标选择器参数汇总

通过坐标

参数

选择标准

x, y, z    坐标  

distance    距离  

dx, dy, dz    体积尺寸  

通过记分板参数

参数

选择标准

scores    分数  

tag    记分板标签  

team    队伍名称  

通过其它特性

参数

选择标准

limit    数量  

level    经验等级(最高,最低)  

gamemode    游戏模式  

name    实体名称  

x_rotation    垂直旋转角度(最大,最小)  

y_rotation    水平旋转角度(最大,最小)  

type    实体类型  

nbt    实体数据  

advancements    进度  

在使用目标选择器之后,你可以随意地使用参数来限定所要选择的群组。当使用@a或@e时,待选目标从全体筛选成特定的少数。当使用@p或@r时,待选目标根据距离远近或随机而从全体中产生。

在目标选择器变量之后附加键值对构成的逗号分隔表,并包含在方括号中:

  • @<变量>[<参数>=<值>,<参数>=<值>,…]

  • 键值区分大小写,括号、等于号和逗号旁不能有空格,键值对只能用逗号分隔。

  • 指定基准点

  • [x=X,y=Y,z=Z] — 修改目标选择器选择的基准点(对选择顺序及部分选择参数有效,并且限制选择范围为执行的世界)。

  • 默认以命令执行位置为基准点,可以只修改部分坐标。

  • 坐标可以是整数或小数(具体为双精度浮点数)且必须明确——波浪号不可以用于此参数(基岩版除外)。

  • 通过距离选择目标

  • distance参数可以限制目标与基准点的距离。比如,[distance=..3]表示(与基准点的)距离在3格以内的实体(也就是半径为3的球形区域),[distance=3..]表示距离不小于3个的实体,[distance=1..3]表示距离在1格与3格之间的实体。

  • 通过体积尺寸选择目标

  • [dx=DX,dy=DY,dz=DZ]

  • 只选择位于一定长方体区域内部的目标,体积定义为从基准点开始,向“x”方向(东/西方)延伸DX格,向“y”方向(上/下方)延伸DY格,并向“z”方向(北/南方)延伸DZ格。基准位置为命令执行所在方格的西北下角(即x、y、z坐标向下取整)处。(dx 、dy和dz用来指定与坐标的距离;它们不是指定一个新的坐标。)

  • 以碰撞箱计算,与区域重叠者均会被选择。

  • 玩家可以结合通过半径和通过体积选择目标,此时只考虑二者重叠的区域。(从西北下角算起在一定的半径以内,且不超过定义的体积。)

  • 通过分数选择目标

  • 记分板使用scores标签,后面接用大括号括起来的分数条件(也是一系列用逗号隔开键值对)。例如,@a[scores={point=30..39}]将选择记分项points的分数的不低于30,且不高于39的目标。

  • scores={myscore=10} — 选择分数myscore等于10的实体。

  • scores={myscore=10..12}} — 选择分数myscore在10与12之间的实体。

  • scores={myscore=5..}} — 选择分数myscore大于或等于5的实体。

  • scores={myscore=..15}} — 选择分数myscore不超过15的实体。

  • scores={foo=10,bar=1..5}} — 选择foo分数等于10,且bar分数在1和5之间的实体。

  • 另见:记分板§记分项

  • 通过标签选择目标

  • [tag=某标签] — 只选择记分板标签为“某标签”的目标。

  • [tag=!某标签] — 只选择记分板标签不为“某标签”的目标。

  • [tag=] — 只选择没有任何记分板标签的目标。

  • [tag=!] — 只选择拥有任意记分板标签的目标。

  • 由于实体可以同时有多个标签,因此该参数可以多次使用,比如[tag=a,tag=b]表示选择既有标签a又有标签b的实体,[tag=a,tag=!b]表示选择有标签a且没有标签b的实体。

  • 另见:记分板§标签命令

  • 通过队伍选择目标

  • [team=某队伍] — 只选择属于队伍“某队伍”的目标。

  • [team=!某队伍] — 只选择不属队伍“某队伍”的目标。

  • [team=] — 只选择不属任何队伍的目标。

  • [team=!] — 只选择属于任意队伍的目标。

  • 另见:记分板§队伍

  • 通过数量选择目标

  • limit可以用来限制被选择的实体的数量。

  • 当使用@p或@r变量时,此参数被预设为1,而更大的数值会增加回传的目标数量。当使用@a或@e变量时,此参数只会限制目标数量(默认选择所有目标)。

  • 如果有多名距离最近的实体,距离完全相同,那么则会根据加载时间来选择。举例来说,如果距离完全相同,@a[limit=1] 会选择进入服务器时间最久的玩家而@e[type=creeper,limit=3]会选择最早加载(期间没卸载)的3只爬行者。

  • 当输入的值为负值时,目标的顺序会被反转[到1.12为止]。举例来说,@p[c=-3] 会回传3个最远的目标,而且,如果所有目标距离都一样远,@e[c=-3] 会选择3个刚加载/生成的目标。

  • sort参数可以对实体进行排序,排在前的有限数量个实体入选。

  • sort=nearest表示最近的实体。@a[sort=nearest,limit=1]相当于@p。

  • sort=furthest表示最远的实体。比如@a[sort=furthest,limit=3]相当于1.13之前的@p[c=-3]。

  • sort=random表示随机排序。@a[sort=random,limit=1]相当于@r。

  • sort=arbitrary是@a和@e的默认排序方式。

  • 通过经验等级选择目标

  • [仅Java版]

  • 此参数自动剔除所有非玩家目标。

  • level=10表示10级的玩家。

  • level=10..12表示10级与12级之间的玩家。

  • level=5..表示至少为5级的玩家。

  • level=..5表示不超过5级的玩家

  • 通过游戏模式选择目标

  • [gamemode=模式] - 只选择处于指定的游戏模式的玩家,比如@a[gamemode=survival]表示所有生存模式的玩家。

  • [game=!M] - 只选择不处于指定的游戏模式的目标,比如@a[gamemode=!survival]表示所有不是生存模式的玩家。

  • M允许值为:

  • survival:生存模式

  • creative:创造模式

  • adventure:冒险模式

  • spectator:旁观模式

  • 此参数自动剔除所有非玩家目标。

  • 此参数支持多重反选,如@a[gamemode=!adventure,gamemode=!survival]表示既不是冒险模式又不是生存模式的玩家。

  • 通过名称选择目标

  • [name=NAME] — 只选择名字为NAME的目标。

  • [name=!NAME] — 只选择名字不是NAME的目标。

  • 从1.13开始,NAME可以用双引号括起来,因此支持含有空格的名字。

  • 通过垂直旋转选择目标

  • 垂直旋转角度从270面对正上方,降低至将近水平时角度升至359,刚好水平时为0,再到90.0面对正下方(因此垂直旋转值增加时会旋转向下)。

  • 通过水平旋转选择目标

  • 水平旋转值从-180(面对正北方),到-90(面对正东方),到0(面对正南方),到90(面对正西方),到180(正北偏西),旋转回正北方-180(因此水平旋转值增加时会向右旋转,或者从上方看下去是顺时针方向旋转)。

  • 通过实体类型选择目标

  • [type=TYPE] — 只选择特定的实体类型的目标。

  • [type=!TYPE] — 只选择不属于特定的实体类型的目标。

  • TYPE必须游戏内部用来判定不同种类实体的实体ID或标签(举例来说,creeper指定爬行者,minecart指定普通矿车,tnt指定TNT等等)。实体ID必须区别大小写(可以省略minecraft命名空间),且无效的实体ID会造成命令失败。

  • type标签支持多重反选,如@e[type=!cow,type=!chicken]表示既不是牛又不是鸡的目标。多重正选是无效的。

  • 当与@r一起使用时,原本用来选择玩家的命令也可以被用来选择其它实体。

  • 通过实体数据选择目标

  • 从1.13开始,实体选择器支持nbt参数,取代/scoreboard和/testfor中的“数据”参数。该参数的值为NBT格式,不支持反选。比如,@e[nbt={OnGround:1b}]表示所有在地面上(不是在半空中)的实体,@e[type=creeper,nbt={powered:1b}]表示所有高压爬行者。(表示数字类型的字母可以省略,上述实例中的1b可直接用1表示。

  • 通过进度选择目标

  • 从1.13开始,实体选择器支持advancements参数,取代/advancement/test。advancements后接一组用中括号括起来的键值对,其中键为进度或条件的名称,值为true或false或键值对。

  • 比如,story/form_obsidian代表进度“冰桶挑战”,@a[advancements={story/form_obsidian=true}]表示已达成进度“冰桶挑战”的实体,@a[advancements={story/form_obsidian=false}]表示未达成进度“冰桶挑战”的玩家。(同样,当进度名称的命名空间为minecraft时,命名空间可以省去,上面的实例中,story/form_obsidian等价于minecraft:story/form_obsidian,下同。注意进度的条件是一个规定的字符串,它没有命名空间。)

  • 也可以规定特定进度的条件。比如进度story/obtain_armor(“整装上阵”)有四个条件:iron_helmet、iron_chestplate、iron_leggings和iron_boots。@a[advancements={story/obtain_armor={iron_helmet=true}}]表示所有达成了进度“整装上阵”的iron_helmet条件的玩家,即装备过铁头盔(不一定是正在装备铁头盔的玩家,也不一定需要达成进度iron_helmet)。

  • 有时一个进度只有一个条件,此时选择规定进度是否达成等价于规定其条件是否达成。比如进度story/follow_ender_eye“隔墙有眼”的唯一条件是in_stronghold,因此@a[advancements={story/follow_ender_eye=true}]等价于@a[advancements={story/follow_ender_eye={in_stronghold=true}}]

  • 进度的条件的字符串可以在游戏主文件(.minecraft\versions\版本名.jar)中的data\minecraft\advancements中的代表各个进度的JSON文件中查阅。

我的世界?单机命令大全

很多人都知道,在我的世界中一些指令可以很方便的让我们进行游戏,但是不是所有小伙伴都知道全部的单机指令吧!那么我的世界都有哪些单机命令呢?下面小编就给大家分享一下!感兴趣的小伙伴快收藏下来吧。

问:我的世界单机命令有哪些?

答:

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西

duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give <物品> [数量] - 给一样物品

goto <名字> - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i <物品代码> [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg <消息> - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule >; - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world save - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 "minecraft/saves"

* = 新命令?

setspawn 设置重生点

以上这些就是单机指令,相信可以给大家带来帮助,更多的相关指令可以继续关注铁骨网 游戏网。

我的世界单机指令

ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <KEYCODE值> <命令>
{命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害
即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] -
破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff <VALUE> -
X
difficulty <VALUE> - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops -
开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] -
复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] -
熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage -
开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze -
冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] -
让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal <HEALTH> - 补指定的血
health
<MIN|MAX|INFINITE> - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i
<物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称>
[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack
<物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc
[all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light -
把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack
[物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> -
添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p -
显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方
return -
传送到之前传送的地方
rem <NAME> - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename
<COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair
[all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search
<关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] -
设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴
Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] -
产生一个生物
spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} -
产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their
furnaced form
t <X> <Y> <Z> - Same as /tele
tele
<X> <Y> <Z> - 传送到此坐标
time [set|get|day|night
[minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule <reset | <TIME1>
<TIME2>> - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind
<KEYCODE值> - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world
<load|save|seed|new|exit|list> - 世界情报
world load <FILENAME> -
加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world
new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list -
列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
* =
新命令?
setspawn 设置重生点
希望对你有用。

我的世界指令有什么 我的世界常用指令列表大全

game mode 1

我的世界作弊指令大全

一般常用就/gamemode 0(生存)/1(创造)/2(冒险)/3(观察者应该是) 根据版本不同而改变前面0和1不会变
设置时间/time set xxxxx 0就重置 或者 /time add xxxxx
/weather rain 为雨天 在雪地就雪天 clear 为晴天
/kill 自杀
如果连机服务器玩 就可以用 /tp 名字(要传送的人) to 名字(目的地人的的名字)/tp 名字
自己传送到所打名字的所在地。
指令前必须打/
必须把允许作弊开启
指令可以用/help 查询
更具体去搜素下我的世界指令一堆网站在基本都可以用 联机指令就多打个多人指令
我这发几个网址给你
多人联机指令http://www.zuimc.com/thread-29931-1-1.html
百度经验常用指令
https://jingyan.baidu.com/article/e8cdb32b3462f937052bad2e.html
指令单/多人指令
http://news.7k7k.com/doc/20151201/576877.html
更多的可以自己去搜这些很多的希望能采纳

我的世界指令大全

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块

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